Received: 2023/01/12 Revised: 2023/04/02 Accepted: 2023/07/02 Preprint:
2023/08/21 Published: 2023/09/01
Cómo citar este artículo:
Tomczyk,
L., D'Haenens, L., Gierszewski,
D., & Sepielak, D. (2023). Digital inclusion
from an intergenerational
perspective: promoting the development of digital and media literacy among older people
from a young adult perspective [Inclusión
digital desde una perspectiva intergeneracional: promover el desarrollo de la
alfabetización digital y mediática entre las personas mayores desde la
perspectiva de los jóvenes-adultos]. Pixel-Bit. Revista de
Medios y Educación, 68, 115-154. https://doi.org/10.12795/pixelbit.97922
ABSTRACT
Digital exclusion is a challenging phenomenon in many
countries. The low level of digital and media competences among senior citizens
raises many questions about the effectiveness of existing digital inclusion
activities. This article fills a gap related to the development of digital
competences from an intergenerational perspective. The paper answers the
questions of 1) how to promote digital inclusion among seniors citizens, and 2)
what role in the effective promotion of the development of digital competences
could be played by young people. The paper used a standardised interview
technique involving 22 young adults in Poland (20-35 years old) who reported on
eleven ways to promote digital inclusion activities among seniors, and eight
techniques that relate to the intergenerational development of digital and
media competence.
RESUMEN
La exclusión digital es un
fenómeno desafiante en muchos países. El bajo nivel de competencias digitales y
mediáticas entre las personas mayores plantea muchas preguntas sobre la
efectividad de las actividades de inclusión digital existentes. Este artículo
llena un vacío relacionado con el desarrollo de competencias digitales desde
una perspectiva intergeneracional. El artículo responde a las preguntas de 1)
cómo promover la inclusión digital entre las personas mayores, y 2) qué papel
en la promoción efectiva del desarrollo de competencias digitales pueden
desempeñar los jóvenes. El estudio utilizó una técnica de entrevista
estandarizada que involucró a 22 jóvenes-adultos (20-35 años) que informaron
sobre once formas de promover actividades de inclusión digital entre las
personas mayores y ocho técnicas relacionadas con el desarrollo
intergeneracional de la competencia digital y mediática.
KEYWORDS· PALABRAS CLAVES
digital inclusion; lifelong learning; older people;
young adults; digital competence; media literacy
Inclusión digital; aprendizaje permanente; personas
mayores; jóvenes; competencia digital; competencia mediática
1. Introduction
Despite the intensive and multidimensional
computerisation of various spaces in social life that have taken place over the
last several decades, the phenomenon of digital exclusion is still a noticeable
challenge both locally and globally (Tomczyk, 2019; Soto Varela et al., 2020).
Digital exclusion refers to the lack of adequate skills and knowledge for
making effective use of information and communication technologies (ICTs) and
is subsumed under the category of insufficient access to new media and the
Internet. It is a process that occurs in several groups, though it mainly
affects the elderly, the poorly educated, or those living in rural areas
(Scheerder et al., 2017; Sastre Reyes, 2019; Longoria et al., 2022). A lack of
digital and media literacy (DL&ML) can contribute significantly to lower
quality of life. Low levels of DL&ML thus block effective access to
e-services, which are increasingly necessary for daily functioning (Ziemba,
2019; Grasso et al., 2016).
The low level of these key competences is a challenge
for non-formal education to solve. The shaping of DL&ML (Guillén-Gámez et
al., 2020; Eger et al., 2020) through institutional and non-institutional
solutions has so far not completely eliminated the phenomenon of digital
exclusion. Despite the many forms of digital inclusion available, there is a
constant need for reflection on new methodologies to strengthen the motivation
to develop DL&ML among groups particularly at risk of digital exclusion. A
response may be to refer to the theory of intergenerational transfer
(Špatenková & Smékalová, 2015), where individuals assumed to have a higher
level of DL&ML, and who have extensive knowledge of how to function in the
information society, are able to intentionally design solutions for effective digital
inclusion.
Given the strengths of the assumptions of
intergenerational transfer, it was decided to ask young adults, an
ICT-intensive group, about two key issues in the process of digital inclusion.
The first was to answer the question of how to promote digital inclusion among
seniors citizens, and the second was related to the role of young people in
promoting the development of DL&ML in this group, which is characterised by
the highest level of digital exclusion in Poland (Orłowska &
Błeszyńska, 2020). The research thus fills an empirical and
methodological gap in the field of geragogy, related to the creation of new
solutions for raising the level of DL&ML from the perspective of young
adults (digital autochthons). The article complements previous research on
digital inclusion and the digital divide by adding to expert discussions on
digital inclusion through the dimension of the everyday opinions and
experiences of young adults.
1.1 Digital exclusion
A lack of digital and media competence in today's
world results in a risk of exclusion, with those who remain offline, often
including senior citizens, being particularly vulnerable. Where access to
technology is limited, existing inequalities may be exacerbated or new ones
created (Fleming et al., 2018). Initially, exclusion was defined as inequality
in access to computers (Van Dijk, 2005,) and later to the internet (Riggins
& Dewan 2005) and other digital technologies (Rice & Katz, 2003). Over
time, a more complex picture of the phenomenon has emerged.
Digital exclusion is a multifaceted process with many
causes that cannot be observed through indicators that focus only on
technological developments. Van Dijk (1999) points to the following barriers to
accessing the digital world. These are: 1) Lack of digital experience, 2) No
possession of computers and network connections, 3) Lack of digital skills, 4)
Lack of significant opportunities for use. Bradbrook and Fisher (2004) point to
5 elements of digital exclusion: connectivity (access), capability (skills),
content, confidence (self-efficacy), and continuity. The causes of digital
exclusion might relate to the human psyche, social relationships, education,
and material resources.
Digital exclusion exists at an individual level and
has many sources including ability, motivation, social support, and the type of
content being sought, as well as basic access – or the lack thereof – to the
Internet. Equally important are age, gender, background, geographical factors,
education, income level, and disability. Given the plethora of attributes that
influence digital exclusion, the identification of which have the greatest
effect is of particular importance.
One of the most telling reasons for digital exclusion
is the lack of motivation to participate in the digital world. According to Van
Dijk (2008), motivation is an important prerequisite for initiating the use of
modern technologies, with this being confirmed by the results of research
conducted in Poland. The key form of digital exclusion that determines the
non-use of the Internet is motivational exclusion. Nearly two-thirds of Poles
who do not use the Internet offer the justification that the Internet does not
satisfy important needs in their lives, with the parallel admission that they
lack knowledge of what the Internet can be used for (Report, 2021). Currently,
exclusion is associated with a lack of digital awareness and skills rather than
physical problems in accessing the web. "Digital DESI for 2022.
Poland" (EU DESI Report, 2022) ranks Poles 24th among the 27 EU countries
in terms of the human capital of the digital society. Similar results are shown
by a Eurostat study (2021), according to which this factor was highest in the
Netherlands and Finland (79% each), followed by Ireland (70%), while Romania
recorded the lowest share (28%), followed by Bulgaria (31%), and Poland (43%).
Disparities in Internet access are apparent across
Europe, determined among other things by different levels of socio-economic
development. Embracing digital technology is becoming increasingly desirable as
key services and aspects of daily life move online (Helsper, 2012). Rapid
technological advances have transformed everyday life while highlighting social
inequalities. Advocates of bridging the digital divide argue that doing so
would improve digital skills, create new educational perspectives in lifelong
education, increase economic equality, and contribute to both social development
and economic growth.
1.2 Digital inclusion
Digital inclusion is a socio-technological process
that involves both individuals and communities, and can be defined as the
ability to participate fully through one's skills, connectivity, and access to
information technology. Such inclusion aims to reduce the digital divide
resulting from a lack of internet connectivity (Vassilakopoulou & Hustad,
2021; Pentzaropoulos & Tsiougou 2014). The concept of digital inclusion
thus refers to equal access to the global network and equal participation in
the information and communication society, contributing to and benefiting from
the digital world. It also implies the ability to assess the quality of
information found online, and the diversity of network use. Interventions for
digital inclusion therefore focus on enhancing digital literacy, increasing
accessibility to ICTs, increasing social inclusion, and increasing the
participation of disadvantaged and marginalised people (Allman, 2013).
Digital inclusion can be viewed from two perspectives,
on the one hand as inclusion in a digital society and on the other as inclusion
through digital media (Pelka, 2015). Both approaches are founded on the
equality of benefits from digitalisation and the promise of equal opportunities,
with the result being that both technological and pedagogical perspectives are
important in the inclusion process (Pelka, 2018). From a technological
perspective, the focus is on the ability to access digital media. Dimensions
such as participation and teaching digital competence are important from an
educational perspective. While inclusion in the digital society is essential in
contemporary living, as information placed exclusively online leads to
exclusion, inclusion through media focuses on enabling participation through
digital media. Other dimensions of access to the digital world can also be
identified, such as awareness, affordability, quality, and usefulness (Boot et
al., 2018).
1.3 An intergenerational
perspective
The dynamic nature of social life is naturally linked
to raising the aspirations of its participants. Intergenerational learning can
be key in enabling older people to be part of the digital transformation. It is of particular relevance to human
resource development and concerns the joint construction of knowledge by
individuals through the exchange of information between people from different
generations (Findsen & Formosa, 2011; Thomas, 2009). Senior citizens and
young adults can organise their own space to learn together. Research and
discussion in the context of developing intergenerational practice has a
history dating back to the 1980s (Newman, 2008).
From a traditional perspective, the transfer of
knowledge ran from the older generation to the younger, but in the modern world
one can speak of a reverse process in intergenerational learning in which
reverse mentoring is used (Gadomska-Lila, 2020). The benefits of
intergenerational learning can refer to immediate or long-term learning
outcomes which are accumulated by both older and younger people. For the former
there is the additional recognition that comes for their contribution to
society and a better understanding of the younger generation (Newman &
Hatton-Yeo, 2008). For the latter, the results include increased self-esteem
and confidence and a deeper understanding of the members of the older
generation. In turn, looking at both generations, it can be seen that learning
together contributes to a sense of being accepted and respected, along with the
enhancement of knowledge and skills.
The process of intergenerational learning focuses on
mutual relationships within the learning process. This leads to a narrowing of
the distance between the two groups, as well as a revision of expectations of
the other generation. This method is seen as a key strategy for providing
learning opportunities for older people in societies with a rapidly ageing
population.
2. Methodology
2. 1 Research objective and
problems
The research on the process of digital inclusion, in
which shaping digital and media competences is an important component, was
inspired by the realisation of the international project Rethinking Media
Literacy and Digital Skills in Europe (REMEDIS) co-financed by the National
Centre for Science NCN [021/03/Y/HS6/00275] under the CHANSE ERA-NET Co-fund.
The implementation of the project involves finding new, optimal forms to
support effective DL&ML with a particular focus on groups requiring support
in this area (the digitally excluded). The aim of the research resulted directly
from the need to search for new solutions relating to the strengthening of one
of the key competences. The research objective also included a component
relating to the improvement of educational methodology for senior citizens,
which has a bearing on the development of geragogy. The objective was
operationalised through two research problems, which took the following form:
1) What
forms of promoting digital inclusion among senior citizens are optimal from the
perspective of the experiences and opinions of young adults?
2) What
actions in promoting the development of DL&ML among senior citizens can
young people take?
2.2 Procedure and research
tool
The subjects of the study were young adults (aged
20-35) whose responses were collected using an online tool, the SELI platform:
Smart Ecosystem for Learning and Inclusion (Bonifacio et al., 2022; Tomczyk et
al., 2020). The SELI platform is an active, online international e-learning
system offering courses in multiple languages and targeted at different social
and professional groups. SELI has been used extensively in recent years in the
training of pedagogical staff and pre-service teachers in the areas of digital
inclusion, digital competences, and the prevention of risk behaviours mediated
by new media (Martins et al., 2020). More than a dozen online courses have been
placed on the SELI platform in languages including Polish, Finnish, Turkish,
Spanish, Portuguese, and English. Among the courses, one on the digital
inclusion of senior citizens was also developed. The course was implemented in
Poland and other countries in the SELI research network. The SELI platform now
offers not only e-learning activities, but also the implementation of research
using interview and diagnostic survey techniques. In the digital inclusion
course, two open-ended questions (in the form of an interview) were prepared
for participants to answer about forms of promoting digital inclusion and ways
to develop DL&ML. The responses were collected and uploaded to the SELI
platform, where it was then downloaded by the course administrator and
developer in preparation of a typical analysis.
2.3 Data analysis
The data analysis included statements from 22 young
adults, Poland (aged 20-35,
undergraduate) who answered the two questions about the process of digital
inclusion and the formation of DL&ML. Data analysis was conducted in
2022/2023 from data that had been archived on the SELI platform since 2020. The
information uploaded to the SELI system was subjected to qualitative data analysis
according to the methodology proposed by Uwe Flick (2018) and Graham Gibbs
(2018). The qualitative data took the form of files which were subjected to an
open analysis and coding process using the continuous comparison method. When
analysed using a phrase-by-phrase approach, all 22 responses were screened for
alignment with the central theme of the process of promoting digital inclusion
and DL&ML development. The analysis of the statements focused on the
clarification of the concepts in the context of senior citizens, with
particular emphasis on passages that clarified, elaborated, interlinked, and
complemented the issues of promoting digital inclusion and developing
DL&ML. Attention was paid to passages showing who is responsible for these
processes, when such processes should be implemented, and where, how, how
greatly, and why digital inclusion and the development of DL&ML are
important. The analysis of the statements consisted of identifying one or more
paragraphs in the text that illustrated the answer to the research questions.
The labelled text passages were then collated, cross-referenced, and structured
to enhance the analytical nature of the research. The creation and subsequent
modification of categories allowed not only the classification of selected
passages of speech, but also the simultaneous advance of previous
understandings of digital inclusion (Gibbs, 2018). The process of analysis and
encoding was completed with the saturation of the resulting categories.
The analysis used grounded theory assumptions (Bryant,
2017), which looked for elements not previously present in defining the
DL&ML necessary for senior citizens. This strategy proved feasible because
the research covered an age group whose representatives very rarely have the
opportunity to share their insights into how people in late adulthood function
in the information society. Thus, the data collected does not have a clear
theoretical or empirical point of reference to previous research involving an intergenerational
perspective. The entire research process is illustrated in Figure 1.
Figure 1
Research procedure - schematic diagram
Source: author’s own
elaboration
2.4 Research ethics
The research was carried out within the regulations
typical of qualitative interviews (Flick, 2018), as well as those of the REMEDIS
project (National Science Centre - NCN [021/03/Y/HS6/00275]), which is being
implemented by partners from six European countries. The interview
questionnaire included information about the purpose of the research and how
the data were processed. Participation in the study was voluntary. Each
participant (aged 20-35) was free to opt out of answering at any time. No data
were collected in the questionnaire to identify the participants.
3. Results
3.1 Promoting digital
inclusion among senior citizens
According to the participants, digital inclusion among
senior citizens can be promoted in more than a dozen ways. The first approach
is to offer more information about the potential of new media. Encouraging
people to explore the possibilities of cyberspace can also be effected using
the potential of old media. Promotional activities should consider the level of
stress and resistance to the unknown. An important element in digital inclusion
is to highlight the benefits and practical use of ICT with a special focus on
combining DL&ML with doing activities necessary for everyday life, as well
as developing passions and hobbies. According to young adults, the promotion of
digital inclusion should include the use of existing institutional resources
and the creation of new solutions. The participants also highlight issues
relating to intergenerational and peer learning and the importance of the IT
sector in the digital inclusion process. A summary of the categories identified
during the analysis can be found in Figure 2. A detailed discussion of the
responses is presented below.
Figure 2
Promotion of DL&ML development among seniors
Source: author’s own elaboration
Young adults recognise the importance of ICT in
everyday life. In one statements the inevitability of the changes brought about
by digitisation can be seen. Actions to promote digital inclusion should
include an informational component related to the characteristics of the
information society and the consequences of not belonging to this new form of
social life.
It is important to
make senior citizens aware that modern life is inextricably linked to the
online world. It is much easier to find one's way in this reality if one is
familiar with and learns about modern technology. A lack of competence in the
use of current technologies becomes a limiting factor for finding information
and functioning in the realities of everyday life. (R1, W)
Many participants stress that the promotion of digital
inclusion should be linked to traditional media. Given that senior citizens are
regular users of channels such as radio, the press, and television, it is these
that should promote lifelong learning with a particular focus on DL&ML.
Among the solutions found in traditional media, advertising spots featuring
information about the benefits of using new media and the ease of using ICT
should play a special role.
Digital education
should be promoted by various actors, above all those more familiar to senior
citizens, such as television and radio, in order to reach a wider audience in
this way. (R1, W)
In order for senior
citizens to learn exactly what the Internet is, it seems to me that it would be
best to create a television advertisement in the form of a campaign, showing
how the Internet works. It is important to present this as a simple activity,
accessible to all, to any age group. The form of a TV commercial seems to me to
be the most appropriate, as there is a very large percentage of senior citizens
in Poland who watch TV for most of the day. (R3, W)
Television
advertisements offering courses for senior citizens and advertisements about
such courses in the newspaper can be very effective tools to reach this
audience. (R15, W)
Leaflets can be
distributed to older people, and meetings can be organised in senior clubs.
(R17, W)
One participant draws attention to the peculiarities
of the learning and teaching process and the functioning of senior citizens in
the information society. According to R8, senior citizens mainly require help
in overcoming resistance to technological innovations and attention should be
paid to the pace of learning and teaching, making them appropriate to the
capabilities of senior citizens.
I think an older
person - by virtue of their age and natural 'under-achievement' of
technological advances - may have a resistance to the new, the unfamiliar. A
senior citizen may claim that he or she does not need it. However, he or she
can be encouraged by being shown how to use a computer in a relaxed and
unhurried manner. Everything should be done gradually, so that older people are
able to assimilate new information (R8, W).
The participants emphasise that the promotion of
digital inclusion should be based on demonstrating the benefits of ICT.
Focusing on a positive dimension that relates to the everyday life of senior
citizens is key to boosting motivation in this group, which has the highest
rate of digital exclusion. The benefit perspective should be in constant
relation to the demonstration of activities that are typical of senior
citizens. Combining digital and analogue perspectives in the context of needs
represents an important motivational element.
Persuade senior
citizens to use the Internet, pointing out advantages such as convenience,
multiple opportunities, communication with others, obtaining information (R4,
M)
In addition to
education, the course should also develop older people's passion, i.e. computer
skills that enable them to "go online" and learn how to use the
Internet to expand their hobbies and interests, visit Internet portals and
interesting websites for educational and entertainment purposes. Such skills
would also help them to use the Internet to get around their city, i.e. to find
bus connections, learn about government websites, visit the websites of local
theatres, libraries, cinemas and other cultural centres. (R7, W)
The benefit perspective should not only emphasise the
ability to perform of banking or administrative activities, but also enhance
the development of the ludic, hobbyist sphere. Free and easy access to
information motivates entry into cyberspace.
You should show such
people what they could find on the Internet for themselves. Show them that
computer literacy is not as difficult as they think. They should be shown how
they can search for information on the Internet, develop their hobbies, watch
their favourite films or chat on camera with their beloved grandchildren who
are far away. (R10, W)
For example, you
could demonstrate how to pay bills online or order medication from the pharmacy
without leaving home. Showcasing everyday, ordinary activities and quick and
easy ways to do them will certainly encourage many older people to become
digitally literate. (R22, W).
A simple example of
the current situation. Pandemic - orders to stay at home. Most senior citizens
cannot even do a bill payment online. Therefore, I think it is important to
educate older people. You can, among other things, organise courses, digital
literacy training. I also believe that congregations, associations and senior
citizens' meetings of all kinds should organise practical activities using the
latest technology (R20, W).
Among the classic solutions promoting inclusion, the
participants mention the possibility of using the potential of cultural
institutions or organisations that are oriented towards the education of senior
citizens in areas beyond the formation of DL&DM, though any activities
organised by such organisations should prioritise the establishment of a
friendly atmosphere.
Many older people
attend senior citizens' clubs. They should be offered a wide range of
activities, including those related to information technology. However, senior
citizens should have a choice, and such activities should not be imposed, but
presented in such a way as to encourage older people to take an interest in the
subject. (R8, W)
Organise regular
one-to-one workshops to enable senior citizens to acquire the necessary
information and skills in a gradual, unhurried manner. (R18, M)
Through people
belonging to different organisations e.g. the village housewives' circle,
through housing association advertisements. (R19, W)
A category emerges that demonstrates the intrinsic
potential of senior citizens to be responsible for promoting digital inclusion.
One participant draws attention to senior citizens who possess a high level of
DL&DM that can be used in peer education. R8's statement demonstrates that
ambassadors for digital inclusion do not have to be outsiders, but can also
come from the same age group, thus increasing the credibility of messages of
digital inclusion and strengthening motivation.
There are senior
citizens who use the computer and the Internet - they can be 'used' as teachers
for other senior club members. They will be the best example that there is
nothing to be afraid of and you can benefit from information skills. (R8, W)
Another solution is the creation of new NGOs or
informal organisations focused on developing DL&DM among senior citizens.
Such institutions, using geragogical principles, forms, and methods, could
create digital education centres, especially in places that are deprived of
third-age universities and senior citizens' clubs.
It would be useful to
organise courses, but also one-to-one meetings between seniors and volunteers
who would show in a clear and straightforward way how to use Internet
resources. (R10, W)
Associations can be
set up in which the young teach the old, training, courses. In all 'senior
clubs', the need for good digital literacy skills should be talked about and
awareness should be raised. (R21, W)
Intergenerational education can complement these
solutions. Young people can not only promote digital inclusion, but also
contribute directly to strengthening DL&DM. Such activities can be carried
out both in the family environment and through volunteer activities in the
immediate area.
Group activities
should be created where seniors can learn together with the help of young
people to use the equipment. (R4, M)
To support senior
citizens in this regard, meetings could be organised by young people,
volunteers (e.g. in a school or community centre) with senior citizens to
explain the basic principles of digital education. (R5, W)
Young people could
volunteer to teach senior citizens how to use the Internet, especially now that
most things have to be done remotely. They could start by teaching them how to
use a smartphone, as this is the most accessible and inexpensive digital form.
(R12, M)
The issue of intergenerational differences in the
promotion of digital inclusion was noted by one respondent. R11 draws attention
to the fact underlying the development of the IT industry, where new solutions
are generally created by young IT experts for young users. Nowadays,
considering the purchasing potential of senior citizens, as well as the
conditions related to the sustainable development of the information society,
the IT sector should create and promote solutions that increase the
participation of older people in the digital world.
I also think that the
modern world should focus more on senior citizens in terms of technology, and
not just on young people. I believe that manufacturers should adapt electronics
more to the needs of senior citizens. Enlarge fonts, letters on keyboards,
adjust monitors, so that senior citizens feel that electronics are not just for
the young. (R11, W)
3.2 Developing digital competences
- intergenerational activities
Shaping DL&ML among senior citizens can be carried
out in both institutional and non-institutional ways. In both cases, there is an
opportunity to make digital inclusion more effective through intergenerational
interaction, where young people teach older people how to use ICT. This process
is perceived by the participants in eight dimensions, presented briefly in
Figure 3 and subsequently developed in detail.
Figure 3
Developing digital
competences - intergenerational activities
Source: author’s own
elaboration
There is in the responses an indication that the information
society is not just a collection of young people, but a new form of social
organisation that should be open to all age groups. This bridges stereotypical
perceptions, and is a constructive starting point for shaping DL&ML using
the capital available to both groups.
Above all, young
people could show that in their world, which is already closely connected to
the online world, senior citizens cannot be missing either. (R1, W)
The participants perceive that their age group has an
adequate DL&ML resource that can be used for digital inclusion. This
positive perception of their own baseline level of DL&ML can be developed
not only for the free functioning of young adults or adolescents, but also for
older people. The transmission of knowledge and skills is primarily possible in
the family environment. However, the effectiveness of such an activity is
mediated by elementary methodological knowledge.
Young people could help
their grandparents by teaching them the basics of computer and Internet use,
trying to show them how easy it can be to use a computer and the Internet. It
is worth emphasising that young people in this case should show immeasurable
patience and understanding, as senior citizens are often reluctant to use new
technologies. (R3, W)
Young people, as they
are well acquainted with electronic devices and the Internet, could help senior
citizens enter this world and explain in an accessible way what it is and how
to use it (R6, M)
Some of the participants, who are not specialists in
geragogy and andragogy, make explicit that teaching and learning to use ICT
requires a special mindset. They also point out that activities that shape
DL&ML can also benefit teachers in terms of strengthening understanding,
empathy, and patience.
After all, they are
familiar with computers and the Internet - here, however, they would have to
explain IT issues slowly, patiently. Classes with senior citizens would teach
them humility and respect for others, and would also bring them to a standstill
in this fast-paced world. Privately, these young people are grandchildren too,
they have grandparents too. They can also teach them. (R8, W)
Children and grandchildren can be a motivator to
trigger digital inclusion. The positive perception of one's own age group as a
driver for change is an important aspect of demonstrating the power their group
has to make a real difference to the quality of life of senior citizens.
Persuade seniors by
showing the positive sides of digitization. (R2, W)
The role that a young
person would play in this promotion is indescribable, for it is young people
who are the basis and driving force for the older generation. The young person
would be a guide for the senior citizen in a world that is difficult for them,
different, so distant. (R7, W)
Entry into the digital world can be motivated through
the principle of graded difficulty.
Young people have sufficient ML&DL resources to explain the
operation of basic software and selected e-services. In this case,
grandchildren can also step into the role of providing technical support and
solving possible problems for senior citizens at a later stage. This approach
is particularly valuable for older people who do not like institutional forms
of learning (e.g. senior citizens' clubs, third-age universities).
The role of young
people should be huge in this aspect. They are the ones who should patiently
help seniors acquire digital skills. Show them how the Internet works, help
them set up email, Facebook, Skype. Introduce seniors to websites that match
their interests, show them which sites to watch videos on. They are sure to
return the favour with a good lunch, coffee or a delicious cake (R9, W).
Young people who,
let's not hide it, are most familiar with the use of electronic devices could
provide courses and basic training from things like starting up a computer and
browser to operating basic computer programs or applications on
smartphones. (R15, W)
Here are three simple
solutions: Persuade your grandparents or your parents. Show the advantages of
the Internet. Help them to use it (R14, M)
The intergenerational transmission of knowledge and
skills is a natural phenomenon. The participants report that in the past it was
their parents and grandparents who showed them how the world works, shaping
complex skills and knowledge. Nowadays, in the era of the intensely developing
information society, younger people have the opportunity to reciprocate by
offering their knowledge and time, which can be dedicated to the development of
DL&ML in older people.
The role of the young
is to support seniors and point out practical solutions. Just as older people
used to show us all sorts of new inventions, so we young people should put them
on the right educational path to digitisation. (R20, W)
The senior citizens
in our families used to teach us young people new things, and it’s thanks to
them we learnt new skills, we learnt how to use a lot of equipment, now it is
the young people who have to give this knowledge and practical skills to their
elders, while showing great patience and support. (R21, W)
Intergenerational transmission is also possible
outside the immediate family environment. Young people can share their own
knowledge in institutions and situations where the young and old
co-participate. Digital inclusion is a process that can be realised in a
variety of non-standard places and forms, wherever different age groups
intermingle.
In a senior citizens'
home, with the help of volunteers, these two worlds could be brought together
to learn something from each other. The benefits would certainly be mutual (R8,
W).
Festivals of new
technologies can also be organised, where young people can demonstrate the
basic functions of the technological devices in question. This can also take
the form of workshops for senior citizens (R13, W).
4. Discussion
The ubiquity of new technologies in everyday life
prompts a search for ways to reduce the extent of digital exclusion in
particular social groups. The research conducted here sought to explore the
perspective of young adults on the promotion of digital inclusion among
seniors. In line with the adopted intergenerational approach, it was recognised
that activities undertaken in collaboration between the two age groups can have
a positive effect in increasing DL&ML among senior citizens. Therefore, in
designing solutions to increase the digital inclusion of people in late
adulthood, it is necessary to take into account the views and ideas of young
adults and the limitations they identify. Indeed, young adults' activism can
become the basis for the actions described here. The participants identified
ways of developing DL&ML in senior citizens, as well as forms of promoting
digital inclusion. The analysis of the collected statements also made it
possible to highlight activities and working techniques in line with an
intergenerational perspective, the application of which would help to achieve
this goal. It made it possible to identify what the participants’ deemed the
benefits of using this theoretical approach.
Efforts to increase the digital inclusion of people in
late adulthood should be based on exploiting the potential of both age groups,
with the participants pointing to the special role of the senior citizens’
immediate family in increasing their DL&ML. Today, however, there is a
decrease in the frequency of contact between grandparents and their
grandchildren. The number of face-to-face interactions decreases as the
distance between their places of residence increases and as the grandchildren
mature and spend a greater proportion of their time among their own age group
(Hurme, Westerback, & Quadrello, 2010). However, this limitation can be
used as one strategy to promote media inclusion for older people. Key here is
to highlight the potential of using various types of instant messaging and
social media to strengthen social support networks and ties within the family.
Among the benefits of using new technologies
highlighted were also the chances to develop hobbies and interests and the
provision of entertainment. These activities, along with searching for information
and engaging in social activities, are indeed the main ways in which older
people use the Internet (Chattaraman et al., 2013; Loipha, 2014). Highlighting
these uses of ICTs may therefore be a particularly important motivator for
senior citizens to develop digital competences. An emphasis on the possibility
of using the Internet for everyday activities, such as making bank payments or
doing online shopping, also seems important in promoting digital competence.
This is also an important objective to pursue among seniors already using ICT.
Research has shown that the frequency with which these activities are performed
using the Internet decreases with age (Caprani et al., 2012). Newspapers and
flyers, for example, should be used to promote the benefits of technology in
daily life, and radio and television advertising may also be beneficial, as of
the media available, these are the ones senior citizens find most accessible
(Caprani et al., 2012).
Creating a conducive learning environment and
increasing the number of facilities offering computer literacy courses were
identified by the participants as important elements in fostering digital
inclusion. This strategy seems to be in line with the assumptions of the
Unified Theory of Acceptance and Use of Technology (UTAUT) (Venkatesh et al.,
2003), one of the dominant models identifying factors responsible for the
acceptance and use of new technologies. The authors included among the most
important of these expected outcome, effort, social influence, and conditions
conducive to the use of a technology. This last factor may be related
specifically to the availability of places that offer ICT training. It is also
important to make use of available institutions that work with older people.
Measures to promote the digital inclusion of people in late adulthood should be
extended beyond the activities of places such as universities of the third age,
since such institutions are located in urban areas, automatically reducing the
range of courses offered. This limits the availability of training for people
from small towns and villages, who are less likely to use the internet anyway
(Lee et al., 2021). This may exacerbate already existing inequalities in the
development of DL&ML.
Of fundamental importance to the effectiveness of the
activities carried out is the appropriate selection of the material taught in
the training courses and adapting the pace of its delivery. In courses
developing DL&ML in senior citizens, it is recommended, among other things,
to give participants extra time to complete a task, to follow a structured
plan, to use simple instructions, to pay attention to participants' individual
needs, and to increase their sense of efficacy (Naumanen & Tukiainen, 2007;
Dickinson et al., 2005). Individuals with higher cognitive abilities are more
likely to use new technologies (Elliot et al., 2014), which means that course
participants are largely likely to be individuals whose experience of
difficulties with using ICT might not be symptomatic of difficulties with learning
more generally. It is therefore necessary to adapt the level of classes to the
abilities of the participants. In this context, the suggestion by the
participants that teaching the use of new technologies should be carried out by
an older person seems interesting. This would bridge the gap in cognitive
abilities between the teacher and the learner and increase the participants'
confidence in their abilities. Although peer teaching has similar effects in
terms of knowledge gained as teaching by authority (Rees et al., 2016), it is
reported to have a positive impact on learner wellbeing (Hansona et al., 2016).
It is therefore a strategy worth employing in classes for senior citizens,
although it will not necessarily prove more effective. Much will depend on the
individual preferences of the participants or the personality of the teacher.
At a global level, one aspect highlighted by the
participants is the need for increased accessibility of websites and the
adaptation of devices to the needs of older people. Recommendations for web
designers include placing elements on a page in an understandable order, using
clear, distinguishable colours and high contrast, and making it possible to
adjust text size (WCAG). One important element in the promotion of digital inclusion
therefore seems to be to draw the attention of the IT sector to the problem and
to integrate measures to reduce the digital exclusion of senior citizens.
The participants also recognised the value of
intergenerational education to build on high levels of DL&ML in young
people (Lenhart et al., 2010). Reference was made to the principle of
reciprocity, wherein younger people should take care of older people, since the
transfer of knowledge, skills, and values would earlier have taken the opposite
route. Some researchers (Bernard, 2006; Breytspraak et al., 2008) have
demonstrated the benefits of such an approach. This exchange is based on the
building of reciprocal relationships, which can be translated into the
functioning of larger communities. Here, reference can also be made to the
contact hypothesis proposed by Allport (1954). According to this hypothesis,
prejudice against particular social groups can be reduced through direct
contact. The results of a meta-analysis by Pettigrew and Tropp (2006) indicate
that, in principle, any type of contact has the effect of reducing prejudice.
Intergroup co-operation could help to counteract negative views about other age
groups among both senior citizens and young adults. According to the
participants, integrating the different generations could furthermore have a
positive impact on senior citizens' perceived sense of self-efficacy. A
positive relationship between senior citizens' perceived quality of life and
computer and internet literacy is indicated by a number of studies, both
correlational and experimental in nature (Boz & Karatas, 2015). The
benefits of intergenerational programmes are also reported among their younger
participants. Increases in self-confidence, self-efficacy, empathy, the ability
to tune in to others, and a sense of closeness to older adults are reported
among children participating in interactions with late adulthood (Burgman &
Mulvaney, 2016; Gamliel & Gabay, 2014). Although there is a lack of
research on how young adults collaborate with seniors, it is plausible that
this group would also experience positive effects from their activities.
Many of the ideas cited by the participants are
supported by the literature. Young adults recognise the many advantages of
harnessing the potential of their own age group, which should be taken into
account when designing activities to promote the development of DL&ML in
senior citizens. Indeed, appropriately designed intergenerational programmes
can bring benefits far beyond simply increasing the digital inclusion of people
in late adulthood.
The various forms of DL&ML promotion among older
people proposed in this study are typical solutions used in various European
countries (Tomczyk, 2015). Promoting the development of digital competences is
not a simple task, as it requires the removal of many individual as well as
social barriers. It requires knowledge of the target group, the needs of older
people, their professional and educational biographies. The aforementioned
conditions form a network of unique factors that should also be adapted on an
ongoing basis in view of the development of the information society, as well as
emerging new models of working with adults (Pino Santos et al., 2023). This
study can therefore serve as an inspiring source of inspiration for both
digital inclusion researchers and trainers seeking new forms of digital
inclusion.
5. Limitations and
new research directions
This article is part of the discussion on the
effective forms of the development of DL&ML and the promotion of digital
inclusion among people in late adulthood (Adamec, 2019). The study is based on
the contributions of young adults. The qualitative methodology used is
characterised by limitations typical of this type of research, such as the
inability to generalise due to the sample size and the method of data
collection. Moreover, the statements are the result of reflections by
non-professionals, i.e. people whose opinions do not always translate into
geragogical practice. Nevertheless, the data collected clearly show that there
are solutions that are not currently in use but could be implemented to
minimise the phenomenon of digital exclusion, also through intergenerational
transfer of knowledge and skills. A new direction of research in this area
seems to be the incorporation of the opinions of young adults into andragogical
practice and the evaluation of the presented solutions in terms of their
effectiveness using experimental methods. This direction of research is
particularly promising due to the lack of research in Polish geragogy and
andragogy based on typical experiments that measure the development of
DL&ML.
6. Conclusions
The article presented here seeks to draw attention to
the potential of intergenerational learning (Szarota, 2004), which may also
apply in the effective formation of DL&ML (Tomczyk, 2015). Given the mutual
benefits associated with the interactions that take place during the learning
and teaching process, there is a need to draw attention to this still
undervalued and insufficiently implemented concept in practice. Minimising
digital exclusion, or promoting digital inclusion using the resources of the
younger generation, is key to enhancing the functioning of older people in the
information society. The solutions outlined briefly in this text are relatively
universal in nature – they can certainly be employed regardless of geographical
limitations - and may fill a gap in locations lacking institutions focused on
the education of older people. The present study is therefore an attempt to
take a fresh look at a gap that can be filled in a relatively simple and
effective way by referring to classical andragogical and gerontological
concepts, which also translate to the challenges of location-based media
pedagogy.
Financiación
The REMEDIS - Rethinking
Media Literacy and Digital Skills in Europe project is supported in Poland
by the National Science Centre - NCN [021/03/Y/HS6/00275] within the CHANSE
ERA-NET Co-fund, which has received funding from the European Union's Horizon
2020 Research and Innovation Programme [contract number 101004509].
Inclusión digital desde una perspectiva
intergeneracional: promover el desarrollo de la alfabetización digital y mediática
entre las personas mayores desde la perspectiva de los jóvenes-adultos
1. Introducción
A pesar de la intensiva y multidimensional
informatización de varios ámbitos de la vida social que ha tenido lugar en las
últimas décadas, el fenómeno de la exclusión digital sigue siendo un desafío
notable tanto a nivel local como global (Tomczyk, 2019; Soto Varela et al.,
2020). La exclusión digital se refiere a la falta de habilidades y
conocimientos adecuados para realizar un uso efectivo de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) y se engloba dentro de la categoría de
acceso insuficiente a los nuevos medios de comunicación y a Internet. Este
proceso afecta a varios grupos, aunque principalmente a la tercera edad, a
aquellos que tienen un bajo nivel educativo o a los que viven en áreas rurales
(Scheerder et al., 2017; Sastre Reyes, 2019; Longoria et al., 2022). La falta
de alfabetización digital y mediática (ADyM) puede contribuir
significativamente a una menor calidad de vida. Los niveles bajos de ADyM
obtaculizan el acceso efectivo a los servicios electrónicos, los cuáles son
cada vez más necesarios para el funcionamiento diario (Ziemba, 2019; Grasso et
al., 2016).
El bajo nivel de estas
competencias clave es un desafío que debe resolver la educación no formal.
Hasta ahora, la configuración de ADyM (Guillén-Gámez et al., 2020; Eger et al.,
2020) a través de soluciones institucionales y no institucionales no ha
eliminado por completo el fenómeno de la exclusión digital. A pesar de las numerosas
formas de inclusión digital disponibles, existe una necesidad constante de
reflexionar sobre nuevas metodologías para fortalecer la motivación para
desarrollar la ADyM entre los grupos especialmente en riesgo de exclusión
digital. Una respuesta puede ser recurrir a la teoría de la transferencia
intergeneracional (Špatenková & Smékalová, 2015), donde se plantea que los
individuos con un mayor nivel de ADyM, y que poseen un amplio conocimiento
sobre cómo desenvolverse en la sociedad de la información, son capaces de
diseñar intencionadamente soluciones para una inclusión digital efectiva.
Dada la solidez de los
supuestos de transferencia intergeneracional, se decidió preguntar a adultos
jóvenes, un grupo asiduo a las TIC, sobre dos cuestiones clave en el proceso de
inclusión digital. La primera era responder a la pregunta de cómo promover la
inclusión digital en la tercera edad, y la segunda estaba relacionada con el
papel de los jóvenes en la promoción del desarrollo de la ADyM en este grupo,
caracterizado por el mayor nivel de exclusión digital en Polonia (Orłowska
& Błeszyńska, 2020). De este modo, la investigación cubre una
brecha empírica y metodológica en el campo de la geragogía, relacionada con la
creación de nuevas soluciones para elevar el nivel de ADyM desde la perspectiva
de los adultos jóvenes (autóctonos digitales). El artículo complementa
investigaciones anteriores sobre la inclusión digital y la brecha digital al
agregar discusiones de expertos sobre la inclusión digital a través de la dimensión
de las opiniones y experiencias cotidianas de los adultos jóvenes.
1.1
Exclusión digital
La falta de competencia digital
y mediática en el mundo actual conlleva el riesgo de exclusión, siendo
especialmente vulnerables aquellos que permanecen desconectados, entre los que
a menudo se encuentran las personas mayores. Cuando el acceso a la tecnología
es limitado, las desigualdades existentes pueden verse exacerbadas o surgir
otras nuevas (Fleming et al., 2018). Inicialmente, la exclusión se definió como
la desigualdad en el acceso a los ordenadores (Van Dijk, 2005,) y,
posteriormente, a Internet (Riggins & Dewan 2005) y a otras tecnologías
digitales (Rice & Katz, 2003). Con el tiempo, ha surgido una imagen más
compleja del fenómeno.
La exclusión digital es un
proceso multifacético, con muchas causas que no pueden ser observadas a través
de indicadores que se centran únicamente en los avances tecnológicos. Van Dijk
(1999) señala las siguientes barreras para acceder al mundo digital: 1) Falta
de experiencia digital, 2) No disponer de ordenadores y conexiones de red, 3)
Falta de competencias digitales, 4) Falta de oportunidades significativas de
uso. Bradbrook y Fisher (2004) señalan 5 elementos de exclusión digital:
conectividad (acceso), capacidad (habilidades), contenido, confianza
(autoeficacia) y continuidad. Las causas de la exclusión digital pueden estar
relacionadas con la psicología humana, las relaciones sociales, la educación y
los recursos materiales.
La exclusión digital se
produce a nivel individual e influyen factores como la capacidad, la
motivación, el apoyo social y el tipo de contenido que se busca, así como el
acceso básico -o la falta del mismo- a Internet. Igualmente importantes son la
edad, el género, la procedencia, los factores geográficos, la educación, el
nivel de ingresos y la discapacidad. Dada la multitud de atributos que
contribuyen a la exclusión digital, la identificación de aquellos que tienen
mayor efecto es de especial importancia.
Una de las razones más
reveladoras de la exclusión digital es la falta de motivación para participar
en el mundo cibernético. Según Van Dijk (2008), la motivación es un requisito
previo importante para iniciarse en el uso de las tecnologías modernas, siendo
esto confirmado con los resultados de las investigaciones realizadas en
Polonia. La principal forma de exclusión digital que determina la no
utilización de Internet es la exclusión motivacional. Casi dos tercios de los
polacos que no utilizan Internet justifican su decisión afirmando que no
satisface necesidades importantes en sus vidas, al tiempo que admiten que
carecen de conocimientos sobre para qué se puede utilizar (Informe, 2021).
Actualmente, la exclusión se asocia a la falta de conciencia y competencias
digitales más que a problemas físicos para acceder a la red. "Digital DESI
for 2022. Polonia" (Informe DESI de la UE, 2022) sitúa a los polacos en el
puesto 24 de los 27 países de la UE en términos de capital humano de la
sociedad digital. Resultados similares se muestran en un estudio de Eurostat
(2021), según el cual este factor era más elevado en los Países Bajos y
Finlandia (79% cada uno), seguidos de Irlanda (70%), mientras que Rumanía
registró el porcentaje más bajo (28%), seguida de Bulgaria (31%), y Polonia
(43%).
Las disparidades en el acceso
a Internet son evidentes en toda Europa, determinadas, entre otras cosas, por
los diferentes niveles de desarrollo socioeconómico. La adopción de la
tecnología digital se vuelve cada vez más deseable a medida que los servicios y
aspectos clave de la vida diaria están relacionados con el mundo cibernético
(Helsper, 2012). Los rápidos avances tecnológicos han transformado la vida
cotidiana y al mismo tiempo han puesto de manifiesto las desigualdades
sociales. Los defensores de la reducción de la brecha digital argumentan que
hacerlo mejoraría las competencias digitales, crearía nuevas perspectivas
educativas en la educación permanente, aumentaría la igualdad económica y
contribuiría tanto al desarrollo social como al crecimiento económico.
1.2 Inclusión digital
La inclusión digital es un
proceso socio-tecnológico que involucra tanto a los individuos como a las
comunidades, y puede definirse como la capacidad de participar plenamente a
través de las propias competencias, la conectividad y el acceso a las
tecnologías de la información. Dicha inclusión tiene como objetivo reducir la
brecha digital resultante de la falta de conectividad a Internet
(Vassilakopoulou & Hustad, 2021; Pentzaropoulos & Tsiougou 2014). Así
pues, el concepto de inclusión digital se refiere a la igualdad de acceso a la
red global y a la participación equitativa en la sociedad de la información y
la comunicación, contribuyendo al mundo digital y beneficiándose de él.
También, implica la capacidad de evaluar la calidad de la información que se
encuentra en línea y la diversidad del uso de la red. Por lo tanto, las
intervenciones para la inclusión digital se centran en mejorar la
alfabetización digital, aumentar la accesibilidad a las TIC, fomentar la
inclusión social y aumentar la participación de las personas desfavorecidas y
marginadas (Allman, 2013).
La inclusión digital puede
considerarse desde dos perspectivas: por un lado, como la inclusión en una
sociedad digital y, por otro, como la inclusión a través de los medios digitales (Pelka, 2015). Ambos
enfoques se basan en la igualdad de beneficios de la digitalización y la
promesa de igualdad de oportunidades, con el resultado de que tanto la
perspectiva tecnológica como la pedagógica son importantes en el proceso de
inclusión (Pelka, 2018). Desde una perspectiva tecnológica, el enfoque se
centra en la capacidad de acceder a los medios digitales. Dimensiones como la
participación y la enseñanza de la competencia digital son importantes desde
una perspectiva educativa. Mientras que la inclusión en la sociedad digital es
esencial en la vida contemporánea, ya que la información exclusivamente en
línea conduce a la exclusión, la inclusión a través de los medios de
comunicación se centra en permitir la participación a través de los medios
digitales. También pueden identificarse otras dimensiones del acceso al mundo
digital, como la conciencia, la asequibilidad, la calidad y la utilidad (Boot
et al., 2018).
1.3
Una perspectiva intergeneracional
La naturaleza dinámica de la vida social está
naturalmente ligada al aumento de las aspiraciones de sus participantes. El
aprendizaje intergeneracional puede ser clave para permitir que las personas
mayores formen parte de la transformación digital. Este es de particular importancia para el
desarrollo de los recursos humanos y se refiere a la construcción conjunta de
conocimientos por parte de los individuos mediante el intercambio de
información entre personas de distintas generaciones (Findsen y Formosa, 2011;
Thomas, 2009). Las personas mayores y los adultos jóvenes pueden organizar su
propio espacio para aprender juntos. La investigación y el debate en el
contexto del desarrollo de la práctica intergeneracional tienen una historia
que se remonta a la década de 1980 (Newman, 2008).
Desde
una perspectiva tradicional, la transferencia de conocimientos se daba de la
generación de más edad a la más joven, pero en el mundo moderno se puede hablar
de un proceso inverso en el aprendizaje intergeneracional, en el que se utiliza
la tutoría inversa (Gadomska-Lila, 2020). Los
beneficios del aprendizaje intergeneracional pueden referirse a resultados de
aprendizaje inmediatos o a largo plazo que se acumulan tanto en las personas
mayores como en los jóvenes. Para los primeros, implica el reconocimiento
adicional que supone su contribución a la sociedad y una mejor comprensión de
la generación más joven (Newman & Hatton-Yeo,
2008). Para los segundos, los resultados incluyen un aumento de la autoestima y
la confianza, así como una comprensión más profunda de los miembros de la
generación de más edad. A su vez, al observar a a
ambas generaciones, puede verse que aprender juntos contribuye a generar una
sensación de aceptación y respeto, junto con el enriquecimiento del
conocimiento y las habilidades.
El
proceso de aprendizaje intergeneracional se centra en las relaciones mutuas
dentro del proceso de aprendizaje. Esto conduce a una reducción de la distancia
entre los dos grupos, así como a una revisión de las expectativas hacia la otra
generación. Este método se considera una estrategia clave para proporcionar
oportunidades de aprendizaje para las personas mayores en sociedades con una población
que envejece rápidamente.
2. Metodología
2. 1
Objetivo y problemas de investigación
La
investigación sobre el proceso de inclusión digital, en el que la formación de
competencias digitales y mediáticas es un componente importante, se inspiró en
la realización del proyecto internacional Rethinking
Media Literacy and Digital Skills
en Europa (REMEDIS) cofinanciado por el Centro Nacional de Ciencia NCN
[021/03/Y/HS6/00275] en el marco de la ERA-NET COFUND CHANSE. La implementación
del proyecto implica encontrar nuevas formas óptimas de apoyar de manera
efectiva la ADyM, poniendo especial atención a los
grupos que requieren apoyo en esta área (los excluidos digitalmente). El
objetivo de la investigación surgió directamente de la necesidad de buscar
nuevas soluciones relacionadas con el fortalecimiento de una de las
competencias clave. El objetivo de la investigación también incluyó un
componente relacionado con la mejora de la metodología educativa para personas
mayores, el cual tiene relación con el desarrollo de la geragogía.
El objetivo se operacionalizó a través de dos problemas de investigación, que
se formularon de la siguiente manera:
1)
¿Qué formas de promover la inclusión digital entre las personas mayores son
óptimas desde la perspectiva de las experiencias y opiniones de los adultos
jóvenes?
2)
¿Qué acciones pueden llevar a cabo los jóvenes para promover el desarrollo de
la ADyM entre las personas mayores?
2.2
Procedimiento e instrumento de investigación
Los sujetos
del estudio fueron adultos jóvenes (entre 20 y 35 años) cuyas respuestas fueron
recopiladas utilizando una herramienta en línea, la plataforma SELI: Smart Ecosystem for Learning and Inclusion (Bonifacio et al.,
2022; Tomczyk et al., 2020). La plataforma SELI es un
sistema de aprendizaje activo, en línea e internacional dirigido a diferentes
grupos sociales y profesionales que ofrece cursos en varios idiomas. SELI se ha
utilizado ampliamente en los últimos años en la formación de personal pedagógico
y futuros docentes en áreas como la inclusión digital, competencias digitales y
prevención de comportamientos de riesgo relacionados con los nuevos medios de
comunicación (Martins et al., 2020). Se han
desarrollado más de una docena de cursos en línea en la plataforma SELI en
idiomas como polaco, finlandés, turco, español, portugués e inglés. Entre los
cursos, también se desarrolló uno sobre la inclusión digital de las personas
mayores. El curso se impartió en Polonia y otros países de la red de investigación
SELI. Actualmente, la plataforma no sólo ofrece actividades de aprendizaje en
línea, sino también lleva a cabo investigaciones mediante técnicas como
entrevistas y encuestas de diagnóstico. En el curso de inclusión digital, se
realizaron dos preguntas abiertas (en forma de entrevista) con el fin de que
los participantes respondieran sobre formas de promover la inclusión digital y
de desarrollar la ADyM. Las respuestas se recopilaron
y subieron a la plataforma SELI, donde luego el administrador del curso y el
desarrollador las descargaron para preparar un análisis típico.
2.3
Análisis de datos
El
análisis de datos incluyó declaraciones de 22 adultos jóvenes de Polonia (de 20
a 35 años, estudiantes universitarios) que respondieron a las dos preguntas
sobre el proceso de inclusión digital y la formación de ADyM.
El análisis de datos se llevó a cabo en 2022/2023 a partir de datos que habían
sido archivados en la plataforma SELI desde 2020. La información cargada en el
sistema SELI se sometió a un análisis cualitativo de datos según la metodología
propuesta por Uwe Flick
(2018) y Graham Gibbs (2018). Los datos cualitativos se presentaron en forma de
archivos que fueron sometidos a un proceso abierto de análisis y codificación
utilizando el método de comparación continua. Cuando se analizó se utilizó un
enfoque frase por frase, se examinaron las 22 respuestas en busca de alineación
con el tema central del proceso de promoción de la inclusión digital y el
desarrollo de ADyM. El análisis de los enunciados se
centró en la clarificación de los conceptos en el contexto de las personas
mayores, haciendo especial hincapié en los fragmentos
que aclaraban, elaboraban, interrelacionaban y complementaban los aspectos
relacionados con la promoción de la inclusión digital y el desarrollo de la ADyM. Se prestó atención a los fragmentos que mostraban
quién es responsable de estos procesos, cuándo se deben implementar, y dónde,
cómo, en qué medida y por qué la inclusión digital y el desarrollo de la ADyM son importantes. El análisis de los enunciados
consistió en identificar uno o varios párrafos del texto que ilustraran las
respuestas a las preguntas de investigación. A continuación, los fragmentos de
texto etiquetados se cotejaron, cruzaron referencias y estructuraron para mejorar
el carácter analítico de la investigación. La creación y posterior modificación
de categorías permitió no solo la clasificación de los fragmentos de discurso
seleccionados, sino también el avance simultáneo de las comprensiones previas
de la inclusión digital (Gibbs, 2018). El proceso de análisis y codificación se
completó con la saturación de las categorías resultantes.
El
análisis utilizó los supuestos de la teoría fundamentada (Bryant, 2017), la
cual buscaba elementos necesarios para las personas mayores que no estuviesen
presentes previamente en la definición de la ADyM.
Esta estrategia resultó factible ya que la investigación abarcó un grupo de
edad cuyos representantes muy rara vez tienen la oportunidad de compartir sus
puntos de vista sobre cómo las personas en la edad adulta tardía se
desenvuelven en la sociedad de la información. Por lo tanto, los datos
recopilados no tienen un claro punto de referencia teórico o empírico para las
investigaciones previas que involucren una perspectiva intergeneracional. En la
figura 1 se ilustra todo el proceso de investigación.
Figura 1
Procedimiento de investigación – diagrama esquemático
Fuente: elaboración propia
2.4
Ética de la investigación
La investigación se llevó a
cabo dentro de las normas propias de las entrevistas cualitativas (Flick,
2018), así como las del proyecto REMEDIS (Centro Nacional de Ciencia - NCN
[021/03/Y/HS6/00275]), que está siendo implementado por socios de seis países
europeos. El cuestionario de la entrevista incluyó información sobre la
finalidad de la investigación y el tratamiento de los datos. La participación
en el estudio fue voluntaria. Cada participante (20-35 años) era libre de optar
por no responder en cualquier momento. En el cuestionario no se recogieron
datos que permitieran identificar a los participantes.
3. Resultados
3.1
Promover la inclusión digital entre las personas mayores
Según los participantes, la
inclusión digital de las personas mayores puede fomentarse de más de una docena
de maneras. La primera consiste en ofrecer más información sobre el potencial
de los nuevos medios de comunicación. También se puede fomentar que las
personas exploren las posibilidades del ciberespacio utilizando el potencial de
los medios de comunciación antiguos. Las actividades de promoción deben tener
en cuenta el nivel de estrés y resistencia a lo desconocido. Un elemento
importante en la inclusión digital es destacar los beneficios y el uso práctico
de las TIC, con especial atención a la combinación de ADyM con la realización
de las actividades necesarias para la vida cotidiana, así como el desarrollo de
pasiones y aficiones. Según los jóvenes, la promoción de la inclusión digital
debería incluir el uso de los recursos institucionales existentes y la creación
de nuevas soluciones. Los participantes también destacaron cuestiones
relacionadas con el aprendizaje intergeneracional y entre iguales, y la
importancia del sector de las tecnologías de la información (TI) en el proceso
de inclusión digital. En la Figura 2 se presenta un resumen de las categorías
identificadas durante el análisis. A continuación se presenta un análisis
detallado de las respuestas.
Figura 2
Promoción del desarrollo de la
ADyM entre las personas mayores
Fuente: elaboración propia
Los jóvenes reconocen la
importancia de las TIC en la vida cotidiana. En una de las afirmaciones se percibe
la inevitabilidad de los cambios que trae consigo la digitalización. Las
acciones para promover la inclusión digital deben incluir un componente
informativo relacionado con las características de la sociedad de la
información y las consecuencias de no pertenecer a esta nueva forma de vida
social.
Es importante concienciar a
las personas mayores de que la vida moderna está inexorablemente ligada al
mundo online. Es mucho más fácil orientarse en esta realidad si se está
familiarizado y se aprende sobre la tecnología moderna. La falta de competencia
en el uso de las tecnologías actuales se convierte en un factor limitante para
encontrar información y funcionar en las realidades de la vida cotidiana. (P1,
M)
Muchos participantes subrayan que
la promoción de la inclusión digital debería vincularse a los medios de
comunicación tradicionales. Dado que las personas mayores son usuarios
habituales de canales como la radio, la prensa y la televisión, son éstos los
que deberían promover el aprendizaje permanente con un enfoque particular en la
ADyM. Entre las soluciones encontradas en los medios de comunicación
tradicionales, los anuncios publicitarios con información sobre las ventajas de
utilizar los nuevos medios y la facilidad de uso de las TIC deberían desempeñar
un papel especial.
La educación digital debería
ser promovida por diversos medios, sobre todo por aquellos más familiares para
las personas mayores, como la televisión y la radio, para llegar así a un
público más amplio. (P1, M)
Para que las personas mayores
aprendan exactamente qué es Internet, me parece que lo mejor sería crear un
anuncio de televisión en forma de campaña, mostrando cómo funciona Internet. Es
importante presentar Internet como una actividad sencilla, accesible para todos,
para cualquier grupo de edad. La forma de anuncio televisivo me parece la más
adecuada, ya que en Polonia hay un porcentaje muy elevado de personas mayores
que ven la televisión la mayor parte del día. (P3, M)
Los anuncios de televisión que
ofrecen cursos para mayores y los anuncios sobre dichos cursos en el periódico
pueden ser herramientas muy eficaces para llegar a este público. (P15, M)
Se pueden distribuir folletos
entre las personas mayores y organizar reuniones en los clubes de la tercera
edad. (P17, M)
Un participante llama la
atención sobre las peculiaridades del proceso de aprendizaje y enseñanza, así
como del funcionamiento de las personas mayores en la sociedad de la
información. Según R8, las personas mayores necesitan sobre todo ayuda para
superar la resistencia a las innovaciones tecnológicas, siendo conveniente
prestar atención al ritmo de aprendizaje y enseñanza para adaptarlo a sus
capacidades.
Creo que una persona mayor
-debido a su edad y a su habitual “infrautilización” de los avances
tecnológicos- puede tener resistencia a lo nuevo, a lo desconocido. Una persona
mayor puede alegar que no lo necesita. Sin embargo, se puede animar a esa
persona enseñándole a utilizar un ordenador de forma relajada y pausada. Todo
debe hacerse gradualmente, para que las personas mayores sean capaces de
asimilar la nueva información (P8, M).
Los
participantes subrayan que la promoción de la inclusión digital debe basarse en
demostrar los beneficios de las TIC. Centrarse en una dimensión positiva que se
relacione con la vida cotidiana de las personas mayores es clave para aumentar
la motivación en este grupo, que presenta la tasa más alta de exclusión
digital. La perspectiva de los beneficios debe estar en constante relación con
la demostración de actividades propias de la tercera edad. Combinar las
perspectivas digitales y analógicas en el contexto de las necesidades
representa un importante elemento de motivación.
Convencer a las personas
mayores para que utilicen Internet, señalando ventajas como la comodidad, las
múltiples oportunidades, la comunicación con los demás, la obtención de
información (P4, H).
Además de la educación, el
curso también debería desarrollar la pasión de las personas mayores, es decir,
habilidades informáticas que les permitan navegar por Internet y aprender a
utilizarlo para ampliar sus aficiones e intereses, visitar portales de Internet
y sitios web interesantes con fines educativos y de entretenimiento. Dichas
habilidades también les ayudarían a utilizar Internet para moverse por su
ciudad, es decir, para encontrar conexiones de autobús, conocer los sitios web
gubernamentales, visitar los sitios web de los teatros locales, bibliotecas,
cines y otros centros culturales. (P7, M)
La
perspectiva de los beneficios no sólo debe hacer hincapié en la capacidad de
realizar actividades bancarias o administrativas, sino también potenciar el
desarrollo de la actividad lúdica y las aficiones. El acceso fácil y gratuito a
la información motiva la entrada en el ciberespacio.
Hay que indicar a estas
personas lo que pueden encontrar en Internet por sí mismas. Mostrarles que la
alfabetización informática no es tan difícil como piensan. Hay que enseñarles
cómo pueden buscar información en Internet, desarrollar sus aficiones, ver sus
películas favoritas o chatear por cámara con sus queridos nietos que están
lejos. (P10, M)
Por ejemplo, se les puede
indicar cómo pagar las facturas por Internet o pedir medicamentos en la farmacia
sin salir de casa. Mostrar actividades cotidianas y corrientes y formas rápidas
y sencillas de realizarlas animará sin duda a muchas personas mayores a
alfabetizarse digitalmente. (P22, M).
Un ejemplo sencillo de la
situación actual. Pandemia: órdenes de quedarse en casa. La mayoría de las
personas mayores ni siquiera pueden hacer un pago de facturas en línea. Por lo
tanto, creo que es importante educar a las personas mayores. Entre otras cosas,
se pueden organizar cursos y formación en alfabetización digital. También creo
que las congregaciones, asociaciones y reuniones de mayores de todo tipo
deberían organizar actividades prácticas utilizando las últimas tecnologías
(P20, M).
Entre
las soluciones clásicas que promueven la inclusión, los participantes mencionan
la posibilidad de utilizar el potencial de las instituciones u organizaciones
culturales orientadas a la educación de las personas mayores en áreas que van
más allá de la formación en ADyM, aunque cualquier
actividad organizada por dichas organizaciones debería priorizar el
establecimiento de una atmósfera amistosa.
Muchas personas mayores acuden
a centros de tercera edad. Se les debería ofrecer una amplia gama de
actividades, incluidas las relacionadas con las tecnologías de la información.
Sin embargo, las personas mayores deberían poder elegir, y dichas actividades
no deberían imponerse, sino presentarse de manera que fomenten a interesarse
por el tema. (P8, M)
Organizar talleres
individuales con regularidad para que las personas mayores adquieran la
información y las habilidades necesarias de forma relajada y gradual. (P18, H)
A través de personas
pertenecientes a diferentes organizaciones, por ejemplo, el círculo de amas de
casa del pueblo, a través de anuncios de asociaciones de viviendas. (P19, M)
Surge
una categoría que demuestra el potencial intrínseco de las personas mayores a
la hora de encargarse de promover la inclusión digital. Uno de los
participantes señala a las personas mayores que poseen un alto nivel de ADyM, pudiendo ser utilizado en la educación entre iguales.
La afirmación de P8 demuestra que los representantes de la inclusión digital no
tienen por qué ser personas ajenas al colectivo, sino que también pueden
pertenecer al mismo grupo de edad, lo que aumenta la credibilidad de los
mensajes de inclusión digital y refuerza la motivación.
Hay personas mayores que
utilizan el ordenador e Internet: se les puede "utilizar" como
profesores para otros miembros de la misma edad. Serán el mejor ejemplo de que
no hay nada que temer y de que se puede sacar provecho de los conocimientos
informáticos. (P8, M)
Otra
solución es la creación de nuevas ONGs u
organizaciones informales centradas en el desarrollo de la ADyM
entre los mayores. Estas instituciones, utilizando principios, formas y métodos
relacionados con la geragogía, podrían crear lugares
de educación digital, especialmente en sitios que carecen de centros de
formación para la tercera edad.
Sería útil organizar cursos,
pero también encuentros individuales entre mayores y voluntarios que mostraran
de forma clara y sencilla cómo utilizar los recursos que existen en Internet.
(P10, M)
Se pueden crear asociaciones
en las que los jóvenes enseñen a los mayores mediante cursos de formación. En
todos los centros de mayores debería hablarse de la necesidad de una buena
alfabetización digital y concienciarse al respecto. (P21, M)
La educación intergeneracional
puede complementar estas soluciones. Los jóvenes no sólo pueden promover la
inclusión digital, sino también contribuir directamente a reforzar la ADyM.
Estas actuaciones pueden llevarse a cabo tanto en el entorno familiar como a
través de actividades de voluntariado en las zonas cercanas.
Deberían crearse actividades
grupales donde las personas mayores puedan aprender, junto con la ayuda de los
jóvenes, a utilizar los equipos informáticos. (P4, H)
Para apoyar a las personas
mayores en este sentido, los jóvenes, voluntarios (por ejemplo, en una escuela
o centro social), podrían organizar reuniones para explicarles los principios
básicos de la educación digital. (P5, M)
Los jóvenes podrían ofrecerse
como voluntarios para enseñar a las personas mayores a utilizar Internet, sobre
todo ahora que la mayoría de las cosas se tienen que hacer en línea. Podrían
empezar enseñándoles a utilizar un teléfono móvil, ya que es la forma digital
más accesible y económica. (P12, H)
Uno de los participantes señaló
la importancia de las diferencias intergeneracionales en la promoción de la
inclusión digital. P11 destaca el hecho subyacente al desarrollo de la
industria de TI, donde las nuevas herramientas generalmente son creadas por
jóvenes expertos en TI para jóvenes usuarios. Hoy en día, teniendo en cuenta el
potencial adquisitivo de las personas mayores, así como las condiciones
relacionadas con el desarrollo sostenible de la sociedad de la información, el
sector de las TI debería crear y promover soluciones que aumenten la
participación de las personas mayores en el mundo digital.
También creo que el mundo
moderno debería centrarse más en las personas mayores en términos de
tecnología, y no sólo en los jóvenes. Creo que los fabricantes deberían adaptar
más la electrónica a las necesidades de las personas mayores. Ampliar el tamaño
del texto, las letras de los teclados, ajustar las pantallas, para que las
personas mayores sientan que la electrónica no es sólo para los jóvenes. (P11,
M)
3.2 Desarrollo de competencias digitales –
actividades intergeneracionales
La ADyM de las personas
mayores puede llevarse a cabo tanto de forma institucional como no
institucional. En ambos casos, existe la oportunidad de hacer más efectiva la
inclusión digital a través de la interacción intergeneracional, donde los
jóvenes enseñan a los mayores a utilizar las TIC. Este proceso es percibido por
los participantes en ocho dimensiones, presentadas brevemente en la Figura 3 y
desarrolladas posteriormente en detalle.
Figura 3
Desarrollo de competencias digitales – actividades intergeneracionales
Fuente: elaboración propia
En las respuestas se indica
que la sociedad de la información no es sólo un conjunto de jóvenes, sino una
nueva forma de organización social que debería estar abierta a todos los grupos
de edad. Esto supera las percepciones estereotipadas y constituye un punto de
partida constructivo para dar forma a la ADyM, utilizando el potencial que
tienen ambos grupos.
Sobre todo, los jóvenes
podrían mostrar que en su mundo, que está estrechamente conectado con el mundo
en línea, no pueden faltar las personas mayores. (P1, M)
Los participantes perciben que
su grupo de edad dispone de un recurso de ADyM adecuado que puede utilizarse
para la inclusión digital. Esta percepción positiva de su propio nivel inicial
de ADyM puede desarrollarse no sólo para el libre funcionamiento de los adultos
jóvenes o adolescentes, sino también para las personas mayores. La transmisión
de conocimientos y habilidades es posible principalmente en el entorno
familiar. Sin embargo, la eficacia de tal actividad está mediada por el
conocimiento metodológico elemental.
Los jóvenes podrían ayudar a
sus abuelos enseñándoles los conceptos básicos sobre el uso del ordenador y de
Internet, intentando mostrarles lo fácil que puede llegar a ser utilizarlos.
Cabe destacar que, en este caso, los jóvenes deberan mostrar una paciencia y
comprensión inmensurables, ya que, a menudo, las personas mayores suelen ser
reacias al uso de las nuevas tecnologías. (P3, M)
Los jóvenes, al estar familiarizados con los dispositivos electrónicos e
Internet, podrían ayudar a las personas mayores a entrar en ese mundo y explicarles
de forma accesible qué es y cómo utilizarlo (P6, H)
Algunos
de los participantes, que no son especialistas en geragogía y andragogía,
explican que enseñar y aprender a utilizar las TIC requiere de una mentalidad
especial. También señalan que las actividades que dan forma a la ADyM también
pueden beneficiar a los profesores en términos de fortalecer la comprensión,
empatía y paciencia.
Al fin y al cabo, están familiarizados con los ordenadores e Internet, pero
aquí tendrían que explicar las cuestiones informáticas lentamente, con
paciencia. Las clases con personas mayores les enseñarían humildad y respeto
por los demás, y también les darían un respiro en este mundo tan acelerado. En
privado, estos jóvenes también son nietos, también tienen abuelos. Ellos
también pueden enseñarles. (P8, M)
Los hijos y los nietos pueden
ser un factor de motivación para impulsar la inclusión digital. La percepción
positiva del propio grupo de edad como impulsor del cambio es un aspecto
importante para demostrar el poder que tiene este grupo para marcar una
diferencia real en la calidad de vida de las personas mayores.
Persuadir a los mayores
mostrándoles los aspectos positivos de la digitalización. (P2, M)
El papel que desempeñaría un
joven en esta labor es indescriptible, ya que son los jóvenes la base y la
fuerza motriz de la generación de los mayores. El joven sería una guía para la
persona mayor en un mundo que es difícil, diferente y distante para ellos. (P7,
M)
La entrada al mundo digital
puede ser motivada a través del principio de dificultad gradual. Los jóvenes
disponen de suficientes recursos de ADyM para explicar el funcionamiento de los
programas informáticos básicos y los servicios electrónicos. En este caso, los
nietos también pueden asumir el papel de proporcionar soporte técnico y
resolver posibles problemas a los mayores en una fase posterior. Este enfoque
es especialmente valioso para las personas mayores a las que no les gustan las
formas institucionales de aprendizaje (por ejemplo, los centros sociales o de
formación de la tercera edad).
El papel de los jóvenes
debería ser fundamental en este aspecto. Son ellos quienes deben ayudar
pacientemente a los mayores a adquirir competencias digitales. Enseñarles cómo
funciona Internet, ayudarles a configurar el correo electrónico, Facebook,
Skype. Presentarles sitios web que coincidan con sus intereses, mostrarles en
qué sitios pueden ver vídeos. Seguro que te devuelven el favor con un buen
almuerzo, un café o un delicioso pastel (P9, M).
Los jóvenes, los cuales, no lo
esconden, están más familiarizados con el uso de dispositivos electrónicos y
podrían impartir cursos y formación básica sobre cosas como encender el
ordenador y el navegador, hasta manejar programas informáticos básicos o
aplicaciones de teléfonos móviles. (P15,
M)
He aquí tres soluciones
sencillas: Convence a tus abuelos o a tus padres. Muéstrales las ventajas de
Internet. Ayúdales a utilizarlo (P14, H)
La transmisión
intergeneracional de conocimientos y competencias es un fenómeno natural. Los
participantes informan de que en el pasado fueron sus padres y abuelos quienes
les enseñaron cómo funciona el mundo, dando forma a habilidades y conocimientos
complejos. Hoy en día, en la era de la sociedad de la información la cual se
encuentra en desarrollo intenso, los más jóvenes tienen la oportunidad de
corresponder ofreciendo sus conocimientos y su tiempo, dedicándose al
desarrollo de la ADyM en las personas mayores.
El papel de los jóvenes es
apoyar a los mayores y proponer soluciones prácticas. Del mismo modo que los
mayores nos enseñaron todo tipo de nuevos inventos, los jóvenes debemos
ponerlos en el camino educativo idóneo hacia la digitalización. (P20, M)
En nuestras familias, los
mayores solían enseñarnos cosas nuevas a los jóvenes, y gracias a ellos,
aprendimos nuevas habilidades, a utilizar muchos aparatos, ahora son los
jóvenes los que tienen que transmitir estos conocimientos y habilidades
prácticas a sus mayores, mostrando al mismo tiempo una gran paciencia y apoyo.
(P21, M)
La transmisión
intergeneracional también es posible fuera del entorno familiar inmediato. Los
jóvenes pueden compartir sus propios conocimientos en instituciones y contextos
donde jóvenes y mayores co-participen. La inclusión digital es un proceso que
puede realizarse en una variedad de lugares y formas no convencionales, allí
donde se entremezclan diferentes grupos de edad.
En una residencia de ancianos,
con la ayuda de voluntarios, estos dos mundos podrían unirse para aprender algo
el uno del otro. Sin duda, los beneficios serían mutuos (P8, M).
También se pueden organizar
eventos sobre las nuevas tecnologías donde los jóvenes muestren las funciones
básicas de los dispositivos tecnológicos en cuestión. También se pueden
organizar talleres para personas mayores (P13, M).
4. Discusión
La ubicuidad de las nuevas
tecnologías en la vida cotidiana lleva a buscar formas de reducir el alcance de
la exclusión digital en determinados grupos sociales. La investigación
realizada en este estudio buscaba explorar la perspectiva de los adultos
jóvenes sobre la promoción de la inclusión digital entre los mayores. En línea
con el enfoque intergeneracional adoptado, se reconoció que las actividades
realizadas en colaboración entre los dos grupos de edad pueden tener un efecto
positivo en el aumento de la ADyM entre los mayores. Por lo tanto, a la hora de
diseñar soluciones para aumentar la inclusión digital de las personas en edad
adulta tardía, es necesario tener en cuenta las opiniones e ideas de los
adultos jóvenes y las limitaciones que identifican. De hecho, el activismo de
las personas jóvenes puede convertirse en la base de las acciones aquí
descritas. Los participantes identificaron formas de desarrollar la ADyM en las
personas mayores, así como formas de promover la inclusión digital. El análisis
de las declaraciones recogidas también permitió destacar actividades y técnicas
de trabajo acordes con una perspectiva intergeneracional, cuya aplicación
ayudaría a alcanzar este objetivo. Esto permitió identificar cuáles eran, a
juicio de los participantes, los beneficios de utilizar este enfoque teórico.
Los esfuerzos para aumentar la
inclusión digital de las personas en la adultez tardía deben basarse en
aprovechar el potencial de ambos grupos de edad, señalando los participantes el
papel especial que desempeña la familia directa en el aumento de la ADyM.
Actualmente, sin embargo, se observa una disminución de la frecuencia de
contacto entre los abuelos y sus nietos. El número de interacciones cara a cara
disminuye a medida que aumenta la distancia entre sus lugares de residencia y a
medida que los nietos maduran y pasan una mayor proporción de su tiempo entre
los de su misma edad (Hurme, Westerback, & Quadrello, 2010). A pesar de
ello, esta limitación puede utilizarse como una estrategia para promover la
inclusión mediática de las personas mayores. La clave aquí es destacar el
potencial de utilizar diversos tipos de mensajería instantánea y redes sociales
para fortalecer las redes de apoyo social y los vínculos familiares.
Entre los beneficios del uso
de las nuevas tecnologías también destacaron las oportunidades para desarrollar
aficiones e intereses y la oferta de entretenimiento. Estas actividades, junto
con la búsqueda de información y la participación en actividades sociales, son,
de hecho, las principales formas en que las personas mayores utilizan Internet
(Chattaraman et al., 2013; Loipha, 2014). Por lo tanto, destacar estos usos de
las TIC puede ser un motivador especialmente importante para que las personas
mayores desarrollen competencias digitales. Hacer hincapié en la posibilidad de
utilizar Internet para actividades cotidianas, como realizar pagos bancarios o
compras en línea, también parece importante para fomentar la competencia
digital. Este es también un objetivo importante a perseguir entre los mayores
que ya utilizan las TIC. La investigación ha demostrado que la frecuencia con
la que se realizan estas actividades utilizando Internet disminuye con la edad
(Caprani et al., 2012). Los periódicos y los folletos, por ejemplo, deberían
utilizarse para promover los beneficios de la tecnología en la vida diaria, y
la publicidad, en radio y televisión, también puede ser beneficiosa, ya que son
los medios a los que los mayores acceden con mayor facilidad (Caprani et al.,
2012).
La creación de un entorno de
aprendizaje propicio y el aumento del número de instalaciones que ofrecen
cursos de alfabetización informática fueron identificados por los participantes
como elementos importantes para fomentar la inclusión digital. Esta estrategia
parece estar en consonancia con los supuestos de la Teoría Unificada de la
Aceptación y el Uso de la Tecnología (UTAUT) (Venkatesh et al., 2003), uno de
los modelos dominantes que identifica los factores responsables de la
aceptación y el uso de las nuevas tecnologías. Los autores incluyen entre los
factores más importantes el resultado esperado, el esfuerzo, la influencia
social y las condiciones que favorecen el uso de la tecnología. Este último
factor puede estar relacionado específicamente con la disponibilidad de lugares
que ofrezcan formación en TIC. También es importante hacer uso de las
instituciones disponibles que trabajan con personas mayores. Las medidas para
promover la inclusión digital de las personas en la edad adulta tardía deben
ampliarse más allá de las actividades de lugares como los centros de formación
de la tercera edad, ya que dichas instituciones suelen estar situadas en zonas
urbanas, reduciendo automáticamente la oferta de cursos. Esto limita la
disponibilidad de formación para las personas de pequeñas ciudades y pueblos,
que, además, son menos prospensas a utilizar Internet (Lee et al., 2021). Esto
puede agravar las desigualdades ya existentes en el desarrollo de la ADyM.
Es de fundamental importancia
para la eficacia de las actividades realizadas la adecuada selección del
material que se enseña en los cursos de formación y la adaptación del ritmo de
su desarrollo. En los cursos de formación de ADyM para personas mayores se
recomienda, entre otras cosas, dar a los participantes tiempo extra para
completar la tarea, seguir un plan estructurado, utilizar instrucciones
sencillas, prestar atención a las necesidades individuales de los participantes
y aumentar su sensación de eficacia (Naumanen y Tukiainen, 2007; Dickinson et
al., 2005). Las personas con mayores capacidades cognitivas son más propensas a
utilizar las nuevas tecnologías (Elliot et al., 2014), lo que significa que es
muy probable que los participantes en los cursos sean personas cuya dificultad
para utilizar las TIC no sea un síntoma de dificultades de aprendizaje en
general. Por lo tanto, es necesario adaptar el nivel de las clases a las
capacidades de los participantes. En este contexto, parece interesante la idea
de los participantes de que la enseñanza del uso de las nuevas tecnologías se
realice por una persona mayor. De este modo, se reduciría la diferencia de
capacidades cognitivas entre el profesor y el alumno y aumentaría la confianza
de los participantes en sus capacidades. Aunque la enseñanza entre iguales
tiene efectos similares en términos de conocimientos adquiridos que la
enseñanza impartida por una figura de autoridad (Rees et al., 2016), se ha informado
de que tiene un impacto positivo en el bienestar del alumno (Hansona et al.,
2016). Por tanto, es una estrategia que merece la pena emplear en las clases
para personas mayores, aunque no necesariamente resultara más efectiva.
Dependerá mucho de las preferencias individuales de los participantes o de la
personalidad del profesor.
A nivel global, un aspecto
destacado por los participantes es la necesidad de aumentar la accesibilidad de
los sitios web y la adaptación de los dispositivos a las necesidades de las
personas mayores. Entre las recomendaciones para los diseñadores de páginas web
figuran la colocación de los elementos de una página en un orden comprensible,
el uso de colores claros y distinguibles con alto contraste, y la posibilidad
de ajustar el tamaño del texto (WCAG). Por tanto, un elemento importante en la
promoción de la inclusión digital parece ser llamar la atención del sector TI
sobre el problema e integrar medidas para reducir la exclusión digital de las
personas mayores.
Los participantes también
reconocieron el valor de la educación intergeneracional para aprovechar los
altos niveles de ADyM en los adultos jóvenes (Lenhart et al., 2010). Se hizo
referencia al principio de reciprocidad, según el cual los más jóvenes deberían
cuidar de los mayores, ya que la transferencia de conocimientos, habilidades y
valores habría seguido antes el camino inverso. Algunos investigadores
(Bernard, 2006; Breytspraak et al., 2008) han demostrado los beneficios de este
enfoque. Este intercambio se basa en la construcción de relaciones recíprocas,
que pueden traducirse en el funcionamiento de comunidades más amplias. En este
sentido, también puede hacerse referencia a la hipótesis del contacto propuesta
por Allport (1954). Según esta hipótesis, los prejuicios contra determinados
grupos sociales pueden reducirse mediante el contacto directo. Los resultados
de un metaanálisis realizado por Pettigrew y Tropp (2006) indican que, en
principio, cualquier tipo de contacto tiene el efecto de reducir los prejuicios.
La cooperación intergrupal podría ayudar a contrarrestar las opiniones
negativas sobre otros grupos de edad tanto entre las personas mayores como
entre los jóvenes. Según los participantes, la integración de las diferentes
generaciones podría tener además un efecto positivo en la sensación de
autoeficacia percibida por las personas mayores. Varios estudios, tanto
correlacionales como experimentales, indican una relación positiva entre la
calidad de vida percibida por las personas mayores y los conocimientos
informáticos y de Internet (Boz y Karatas, 2015). Los beneficios de los
programas intergeneracionales también se observan entre sus participantes más
jóvenes. El aumento de la confianza en sí mismos, la autoeficacia, la empatía,
la capacidad de conectar con los demás y la sensación de cercanía se registran
entre los niños que participan en interacciones con mayores (Burgman y
Mulvaney, 2016; Gamliel y Gabay, 2014). Aunque hay una falta de investigación
sobre cómo los jóvenes interactúan con los mayores, es probable que este grupo
también experimente efectos positivos derivados de sus actividades.
Muchas de las ideas citadas
por los participantes están respaldadas por la literatura. Los adultos jóvenes
reconocen las numerosas ventajas de aprovechar el potencial de su propio grupo
de edad, lo que debería tenerse en cuenta a la hora de diseñar actividades para
promover el desarrollo de la ADyM en los mayores. De hecho, los programas
intergeneracionales adecuadamente diseñados pueden aportar beneficios que van mucho
más allá del simple aumento de la inclusión digital de las personas en la edad
adulta tardía.
Las diversas formas de
promoción de la ADyM entre las personas mayores propuestas en este estudio son
soluciones típicas utilizadas en varios países europeos (Tomczyk, 2015).
Promover el desarrollo de las competencias digitales no es una tarea sencilla,
ya que requiere la eliminación de muchas barreras tanto individuales como
sociales. Requiere conocer el grupo destinatario, las necesidades de las
personas mayores y sus trayectorias profesionales y educativas. Las condiciones
anteriormente mencionadas forman una red de factores únicos que también deben
adaptarse de manera continua en vista del desarrollo de la sociedad de la
información, así como de los nuevos modelos emergentes de trabajo con adultos
(Pino Santos et al., 2023). Por lo tanto, este estudio puede servir de fuente
de inspiración tanto para los investigadores de la inclusión digital como para
los formadores que buscan nuevas formas de inclusión digital.
5. Limitaciones y nuevas líneas de investigación
Este artículo forma parte de
la discusión sobre las formas efectivas de desarrollar la ADyM y promover la
inclusión digital entre las personas en la adultez tardía (Adamec, 2019). El
estudio se basa en las contribuciones de adultos jóvenes. La metodología
cualitativa utilizada se caracteriza por limitaciones propias de este tipo de
investigación, como la imposibilidad de generalizar debido al tamaño de la
muestra y al método de recogida de datos. Además, las afirmaciones son el
resultado de reflexiones de no profesionales, es decir, de personas cuyas
opiniones no siempre se traducen en la práctica geragógica. No obstante, los
datos recopilados muestran claramente que existen soluciones que actualmente no
se utilizan, pero podrían implementarse para minimizar el fenómeno de la
exclusión digital, también mediante la transferencia intergeneracional de
conocimientos y competencias. Una nueva dirección de la investigación en este
ámbito parece ser la incorporación de las opiniones de los jóvenes en la
práctica andragógica y la evaluación de las soluciones presentadas en términos
de su eficacia, utilizando métodos experimentales. Esta dirección de la
investigación es especialmente prometedora debido a la falta de investigación
polaca en geragogía y andragogía basada en experimentos típicos que midan el
desarrollo de la ADyM.
6. Conclusiones
El artículo presente pretende
dirigir la atención hacia el potencial del aprendizaje intergeneracional
(Szarota, 2004), pudiendo también aplicarse en la formación efectiva de la ADyM
(Tomczyk, 2015). Dados los beneficios mutuos asociados a las interacciones que
tienen lugar durante el proceso de aprendizaje y enseñanza, es necesario llamar
la atención sobre este concepto aún infravalorado e insuficientemente aplicado
en la práctica. Minimizar la exclusión digital o promover la inclusión digital
utilizando los recursos de la generación más joven, es clave para mejorar el
funcionamiento de las personas mayores en la sociedad de la información. Las
soluciones esbozadas brevemente en este texto tienen un carácter relativamente
universal -pueden emplearse sin lugar a dudas, con independencia de las
limitaciones geográficas- y pueden llenar un vacío en lugares que carecen de
instituciones centradas en la educación de las personas mayores. El presente
estudio es, por tanto, un intento de examinar de nuevo una deficiencia que
puede colmarse de forma relativamente sencilla y efectiva, haciendo referencia
a conceptos andragógicos y gerontológicos clásicos, que también se aplican a
los retos de la pedagogía de los medios de comunicación basada en la práctica.
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